sábado, 27 de octubre de 2007

Creaciones cutrescas

Os muestro una serie de dibujos creados por mí en distintas épocas de mi vida.



Este se trata de un dibujo realizado en el paint de Enrique Bunbury en su etapa en solitario. Pertenece al disco El viaje a ninguna parte. Sí, no están dibujadas las cuerdas de la guitarra.




Aquí estaba trazando líneas en el paint y surgió lo que parecía un cowboy con los brazos cruzados.




Dibujé a Gokuh en una libreta, no hay más misterio. Por cierto, de lejos no queda mal aunque le falten las piernas...




Este ser se supone que es una mezcla de el Espantapájaros, Venom, Broly y Sephiroth. Sí, una frikada.




Éste es una mascota de Educación Física. Lo que parecen manchas de tipex, en realidad son intentos de borrar las líneas de las cuadrículas de la libreta.



Se trata de Tony Montana teniendo de fondo a dos momentos importantes de la película El precio del poder (Scarface). Este no es el original, se trata más o menos de una mejora realizada en el Photoshop.

Pues esto ha sido una pequeña muestra de lo que he ido haciendo.

sábado, 13 de octubre de 2007

El último vuelo

Os dejo un cortometraje de cutreanimación realizado por mí y cuyo nombre es El último vuelo. El espantapájaros se llama Eracles Crow y su nombre está basado más o menos en su anagrama en inglés (scarecrow).



Tras el visionado de este cortometraje de cutreanimación, vemos que se puede tener distintas interpretaciones del mismo. Las cuales podrían ser:


1) En realidad el cuervo/pájaro iba con buenas intenciones, ya que quería pasarle un poco de bronceador al espantapájaros porque el pobre está muy pálido. Pero a éste le causó una alergia cutánea y pilló tal cabreo que le dio las gracias ofreciéndole su plataforma.


2) El cuervo/pájaro no conocía la existencia del yogurt con bífidus activo, por eso el color de su excremento, por problemas de su flora intestinal. De ahí que le diera un apretón y no pudo aguantarse.


3) El cuervo/pájaro no se inmuta ante los sustos del espantapájaros Eracles. Éste sigue intentándolo pero nada. Así que al final el cuervo/pájaro se burla de él, “zurraspándole” en toda la cara (y parte de la boca). Se parte de risa de Eracles (si a eso se le puede llamar risa) y el espantapájaros coge tal cabreo por el "zas, en toda la boca" que le lanza la plataforma donde estaba, dándole en toda la cabeza al cuervo/pájaro hijoputibus.


Como ven, este cortometraje de cutreanimación tiene distintas visiones.
Saquen la suya.


Posdata: sí, se llama Eracles sin h.

domingo, 7 de octubre de 2007

El final de Doraemon

Se trata de una serie de fanzines creados por Néstor F. Nadsat.


El primero, La pistola solucionadora de problemas, trata del último regalo de Doraemon a Nobita...



En el segundo, "Nobita es tetraplégico y Doraemon solo un sueño", como se ve, no hace falta que lo resuma...



sábado, 6 de octubre de 2007

¿Y si venciera HAL?



¿Qué pasaría si HAL venciera a los humanos y fuera él el que llevara a cabo la misión?


¿Daría HAL el siguiente paso evolutivo en lugar del hombre?


¿Podría ser el propio HAL el siguiente paso en la evolución?

Estas preguntas me vinieron tras ver 2001: Una odisea del Espacio. Espero que a vosotros también os hiciera pensar la película y no como a otros que me sé, que se durmieron…

De esta película de Stanley Kubrick existe un libro, que dicho sea de paso, aclara todo lo que no se pudiera entender tras el visionado del film.

En el libro nos presentan a los extraterrestres como entes mentales que se mueven por el espacio con toda libertad. Hablan de su evolución, primero despojándose de las imperfecciones de un cuerpo orgánico y luego de todo tipo de soporte físico. Son entes, son pura inteligencia moviéndose de lado a lado. En ese caso, ¿por qué no HAL? ¿Qué nos hace humanos, seres vivos? HAL podría haber dado o no, ese paso. ¿Existe el alma? ¿Somos humanos por nuestra inteligencia o por nuestra conciencia, nuestra empatía...?


Posdata: sí, este post ha quedado algo gafapasta.

Grandes frases que pueden servir para algo o no Vol. I

"Concédeme serenidad para aceptar las cosas que no puedo cambiar, valor para cambiar las que sí puedo y sabiduría para distinguir la diferencia"
(T. Morton)

"O el problema tiene solución y entonces es inútil preocuparse, o el problema no tiene solución y entonces es inútil preocuparse" (Aristóteles)

“La basura televisiva no es sólo para retardados, si no para gente inteligente y perezosa que se excita contemplando la miseria cultural”

“Los últimos serán los primeros en joderse”

"Prefiero ser el mejor de los peores que el peor de los mejores"



Haga usted su propia película de David Lynch


Aquí os dejo un método de creación fílmica realizado por Spaulding.

¿Quiere usted convertirse en un émulo perfecto de David Lynch? Lo tiene muy fácil. El riesgo es mínimo. Se trata, tan sólo, de aplicar una y otra vez la misma fórmula, sin avergonzarse en absoluto de ello. A una parte del público ya la tiene en el bolsillo. La otra, lógicamente, le odiará como hacen con el maestro Lynch.

A continuación voy a colgarles una serie de consejos indispensables para que la película llegue a buen término.

1) Nada de historias lineales. Su guión ha de ser lo más inconexo posible.

2) Antes de empezar a filmar, dróguese.

3) Contrate a dos o tres enanos. Nunca más de tres, pues entonces eso parecería un remake de Freaks. Hágalos deambular por una habitación cerrada, muy poco iluminada y en donde tampoco falten unas cortinas rojas.

4) Por detrás de las cortinas ha de asomar, de vez en cuando, un hombre elegante, vestido de oscuro aunque con el rostro un tanto demacrado. Eso siempre provoca cierta inquietud en el espectador.

5) Consiga al Badalamenti para que componga su banda sonora. Con sus tres perennes acordes musicales seguirá potenciando esa intranquilidad tan necesaria en el espectador.

6) Es indispensable la inserción de una escena, con los enanos, en la que suene música de acordeón, como de feria barata.

7) De vez en cuando, el hombre elegante y demacrado que asomaba entre las cortinas, ha de aparecer y desaparecer, inexplicablemente, en otros escenarios. Cuatro o cinco veces a lo largo de la película, para que no se note demasiado que se trata de una tomadura de pelo totalmente consciente.

8) Acuerde la presencia de un ciervo y hágalo salir en una sola escena, a ser posible en medio de una carretera soleada o en el interior de un lavabo público. Los seres humanos que se encuentren a su alrededor no han de mostrar extrañeza alguna.

9) Para protagonizar la película, eche mano de un actor reciclado de las series televisivas o, en su defecto, de algún habitual de las películas de serie B.

10) Piense que siempre tiene que haber un mafioso enfermizo y demacrado que protagonice un momento absolutamente violento.

11) Inserte un par de escenas en las que se muestren miembros amputados: un ojo, un brazo o un pie al que le falte el meñique resultan totalmente indicados.

12) La protagonista femenina ha de ser una mujer sensual y atractiva que, de manera indispensable, tendrá que enseñar su cuerpo desnudo en un par o tres de momentos muy concretos. Eso siempre es de agradecer, ya que al mismo tiempo hace olvidar la falta de un guión coherente.

13) Esa misma mujer tendrá su escena emulando a Marlene Dietrich en el pequeño escenario de un cabaret vacío, de iluminación rojiza, y en el que interpretará un tema totalmente desafinado acompañada por los acordes del acordeón de Badalamenti. A su lado, en el escenario, no se olvide de colocar a uno de los tres enanos y, asomando tras unas cortinas, estará el hombre elegante y enigmático.

14) En un momento dado, haga que uno de sus protagonistas esté viendo por televisión una añeja película de Bud Abbott y Lou Costello. Las Minas del Rey Salmonete sería una elección perfecta.

15) Recuerde que las escenas de exteriores han de ser totalmente luminosas, mientras que todos sus interiores han de estar dotados de una iluminación tenue y de tonos rojizos.

16) Como recurso narrativo, de vez en cuando, instale su cámara en el seno de una familia típicamente americana y retrátelos, ante todo, en el momento de su desayuno matinal, delante sus respectivos vasos de leche y los copos de maíz. Han de apellidarse forzosamente Smith, aunque su presencia en el film tan sólo ha de ser anecdótica.

17) Sorprenda al personal con una imagen aleatoria de un animal (jamás un ciervo) en condiciones funestas: un pingüino degollado sobre el techo de un Mercedes, un ñu en estado de putrefacción en la cocina de la familia Smith o bien, en su defecto, un chimpancé con sus genitales sangrando leyendo un ejemplar de Variety. Eso impacta y hace más misteriosa la película, siempre y cuando los humanos que estén cerca de esos animalillos no muestren ningún signo de extrañeza.

18) Cuando lleve un poco más de dos horas de metraje, corte la acción por lo sano, meta un tema de Chris Isaac y suelte los títulos de crédito finales.

Los elogios los tendrá asegurados y más de uno encontrará un sentido, tanto lógico como estético, a su engendro.